|
Το INTERSTRESS προτείνει και δοκιμάζει μια τεχνολογική λύση στο πρόβλημα της διαχείρισης του άγχους
Πως θα σας φαινόταν η ιδέα να είχατε τη δυνατότητα να μειώσετε το επίπεδο του άγχους σας με τρόπο τόσο εύκολο και ευχάριστο όσο το να παίζετε ένα βιντεοπαιχνίδι; Πως θα σας φαινόταν η ιδέα ένα τέτοιο σύστημα να είναι αυτοματοποιημένο και προσαρμοσμένο σε εσάς και να σας παρέχει τις υπηρεσίες του μέσω του κινητού σας τηλεφώνου; Πως θα σας φαινόταν η ιδέα το σύστημα αυτό να είναι τόσο έξυπνο, ώστε να προσαρμόζεται στις ανάγκες σας τη στιγμή που αλλάζει η συμπεριφορά σας;
Αυτό είναι το όραμα ενός νέου έργου, το οποίο χρηματοδοτείται από το πρόγραμμα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για την αναβάθμιση των υπηρεσιών πληροφορικής στο χώρο της υγείας. Το έργο αυτό το οποίο απόκαλείται "Η διαπραγματικότητα στη διαχείριση και αντιμετώπιση διαταραχών άγχους" (Interreality in the Management and Treatment of Stress-Related Disorders) ή πιο σύντομα INTERSTRESS, έχει σαν στόχο το σχεδιασμό, την ανάπτυξη και τη δοκιμή ενός εξελιγμένου συστήματος πληροφορικής για τη διάγνωση και θεραπεία του ψυχολογικού άγχους.
Κεντρική έννοια στην ανάπτυξη του INTERSTRESS είναι η έννοια της διαπραγματικότητας (interreality). Οι δημιουργοί του έργου ορίζουν τη διαπραγματικότητα ως τον συνδυασμό της διάγνωσης και θεραπείας στα πλαίσια μιας υβριδικής, κλειστού βρόγχου, ενισχυτικής εμπειρίας η οποία εκτυλίσσεται εκτός από τον πραγματικό και σε εικονικούς κόσμους. Στα πλαίσια της λειτουργίας ενός συστήματος βασισμένου στην έννοια της διαπραγματικότητας, η συμπεριφορά στον πραγματικό κόσμο επηρεάζει τις εμπειρίες του ασθενή στον εικονικό κόσμο ενώ επίσης και η συμπεριφορά στον εικονικό κόσμο επηρεάζει τις εμπειρίες του στον πραγματικό κόσμο. Η κλινική χρήση της διαπραγματικότητας, στηρίζεται στη χρήση τεχνολογικών μέσων ώστε να επιτευχθεί η εκτίμηση και προσαρμογή της συναισθηματικής κατάστασης του χρήστη. Το σύστημα βοηθά το χρήστη ενισχύοντας την ικανότητα του να αντιμετωπίζει και να εκτιμά με σωστό τρόπο τη δυσκολία των καταστάσεων που παρουσιάζονται στη ζωή του. Το έργο θα επιβεβαιώσει την ορθότητα της ιδέας αυτής με κατάλληλες κλινικές δοκιμές.
Οι στόχοι του έργου μπορεί να φαίνονται υπερβολικά φιλόδοξοι, ωστόσο οι ερευνητές υποστηρίζουν πως είναι απόλυτα εφικτοί βάσει αποτελεσμάτων προηγούμενων ερευνών. Οι παρακάτω βασικοί στόχοι έχουν τεθεί:
* Ποσοτική και αντικειμενική εκτίμηση των συμπτωμάτων του άγχους με τη χρήση αισθητήρων βιολογικών δεδομένων και ανάλυσης συμπεριφορικών δεδομένων * Υλοπόιηση ενός συστήματος λήψης αποφάσεων για θεραπεία του άγχους, με τη χρήση κατάλληλων αλγορίθμων συγχώνευσης (fusion) και διάγνωσης * Παροχή προειδοποιητικών μηνυμάτων και υποστήριξης στους ασθενείς ώστε να βελτιωθεί η ψυχολογική τους υγεία σε βάθος χρόνου
Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από κακόβουλη χρήση. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε την Javascript για να τη δείτε.
Συνεργάτες:
Istituto Auxologico Italiano – (Ιταλία) FIMI – (Ιταλία) Virtual Reality & Multimedia Park – (Italy) Università di Pisa – (Ιταλία) Create-NET – (ΙΤαλία) Εθνικό Κέντρο Έρευνας και Τεχνολογικής Ανάπτυξης – (Ελλάδα) Starlab Barcelona – (Ισπανία) Universität Passau – (Γερμανία) Virtual Reality Medical Institute – (Βέλγιο) Universität Basel – (Ελβετία) Consiglio Nazionale delle Richerche – (Ιταλία)
Το INTERSTRESS είναι ένα έργο χρηματοδοτούμενο από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή Συμβόλαιο: ICT FP7-247685
|