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Martes 21 de Diciembre de 2010 16:17 |
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Interstress Video:
El proyecto INTERSTRESS tiene como objetivo diseñar, desarrollar y probar una avanzada solución basada en las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) para el asesoramiento y el tratamiento del stress psicológico.
Objetivos:
Asesoramiento cuantitativo y objetivo de los síntomas usando biosensores y análisis del comportamiento Soporte a las decisiones para la planificación del tratamiento por medio de la fusión de datos y algoritmos de detección. Provisión de avisos feedback de motivación para mejorar la COMPLIANCE y el resultado a largo plazo.
Para alcanzar estos objetivos, INTERSTRESS va a usar un nuevo concepto del e-Health: la Interrealidad. Que es la Interrealidad? Se trata de la integración del asesoramiento y del tratamiento dentro de una poderosa experiencia híbrida, uniendo el mundo físico y virtual dentro de una realidad única.
El comportamiento en el mundo físico influenciará las experiencias del mundo virtual. El comportamiento en el mundo virtual influenciará las experiencias del mundo real.
Estos objetivos se van a lograr a través de:
Experiencias de rol en un mundo 3D virtual compartido en el cual los usuarios podrán interaccionar entre ellos. Inmersivo en el centro de salud/No-inmersivo en la configuración del hogar Sensores de actividad y biosensores (del mundo real al virtual) Seguimiento de las emociones, de la salud y de las actividades del usuario e influencia de la experiencia del individuo en el mundo virtual (aspecto, actividad y acceso)) Aplicaciones de Internet móviles (del mundo virtual al real) La actividad social e individual del usuario en el mundo virtual tiene un enlace directo con la vida real del usuario a través de un teléfono móvil o una PDA.
El uso clínico de la Interrealidad está basada en un concepto de ‘loop cerrado’ que implica el uso de tecnologías para asesorar, ajustar y/o modular la regulación emocional del paciente, sus habilidades de afrontamiento y evaluación del entorno basados en la comparación individual del comportamiento y de las respuestas fisiológicas del paciente con un set de datos usado para entrenar el sistema o con un criterio basado en el rendimiento. El proyecto realizará una prueba de concepto del sistema propuesto con una validación clínica.
Resultados esperados
La visión es una e-terapia inversiva y personalizada en la cual los biosensores, las simulaciones de Realidad Virtual y la presencia permiten la habilidad para detectar y gestionar el stress en cualquier momento y en cualquier lugar. Estos hechos constituyen las componentes clave de la solución presentada por INTERSTRESS. Se trata de una llamada para la participación activa de los ciudadanos individuales en su propia salud y bien estar.
INTERSTRESS es un proyecto financiado por la Comisión Europea. Instrument: CP - ICT Grant Number FP7-247685 |
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Última actualización el Martes 05 de Julio de 2011 17:31 |