Proyecto

INTERSTRESS Prueba una Solución Tecnológica para el Stress

 

Se imagina que reducir el nivel de stress fuese tan fácil y tan divertido como jugar a un video juego? Se imagina que todo el trabajo fuese hecho de manera automática para usted, con recordatorios enviados a su teléfono móvil? Se imagina que el sistema que logra esto fuese tan inteligente como para cambiar el programa el mismísimo segundo que usted cambia el comportamiento?

 

Esta es la visión del nuevo proyecto financiado por el programa ICT para la Salud de la Comisión Europea. Llamado Interrealidad en la Gestion y el Tratamiento de Desórdenes Relacionados con el Stress, o INTERSTRESS, el proyecto tiene como objectivo diseñar, desarrollar, y probar una solución avanzada basada en las Tecnologias de la Información y Comunicación para el asesoramiento y tratamiento del estrés psicológico.

 

Los creadores del proyecto definen 'Interealidad' como una poderosa experiencia híbrida que une el el mundo físico con el mundo virtual creando sólida realidad. En otras palabras, el comportamiento en el mundo físico influenciará la experiencia en el mundo virtual, y el comportamiento en el mundo virtual influenciará la experiencia en el mundo real. El uso clínico de la Interrealidad está basada en un concepto de ‘loop cerrado’ que implica el uso de tecnologías para asesorar, ajustar y/o modular la regulación emocional del paciente, sus habilidades de afrontamiento y evaluación del entorno basados en la comparación individual del comportamiento y de las respuestas fisiológicas del paciente con un set de datos usado para entrenar el sistema o con un criterio basado en el rendimiento. El proyecto realizará una prueba de concepto del sistema propuesto con una validación clínica.

 

Los objetivos del proyecto pueden sonar un poco a ciencia-ficción, pero los investigadores quieren mostrar al público que estos objetivos pueden ser cumplidos basados en hechos científicos:

 

Objetivos:

 

• Asesoramiento cuantitativo y objetivo de los síntomas usando biosensores y análisis del comportamiento

• Soporte a las decisiones para el planificación del tratamiento por medio de la fusión de datos y algoritmos de detección.

•Provisión de avisos/comentarios de motivación para mejorar la cumplimiento de las tareas y asegurar el resultado a largo plazo.

 

Estos objetivos se lograran a través de el uso novedoso de tecnologia.

 

*Experiencias de rol en un mundo 3D virtual compartido en el cual los usuarios podrán interaccionar entre ellos, usando tecnologia inmersiva en el centro de salud aumentada con tecnologia no-inmersiva en el montaje del hogar.

*Biosensores y sensores de actividad para transmitir datos del mundo real al mundo virtual, seguimiento del status emocional, la salud y la actividad del individuo, influenciando de esta manera la experiencia en el mundo virtual.

*Aplicaciones para el teléfono móvil para transmitir datos desde el mundo virtual al mundo real.

 

El meeting que inauguró el principio del proyecto fue el dia 19 de Marzo de 2010 en el Istituto Auxológico Italiano en Milán, Italia. El proyecto durará 36 meses.

 

Coordinador del Proyecto:  Andrea Gaggioli

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Teléfono/fax: +39-02-619112892

 

Partners:

 

Istituto Auxologico Italiano – (Italy)

FIMI  – (Italy)

Virtual Reality & Multimedia Park – (Italy)

Università di Pisa – (Italy)

Create-NET – (Italy)

Centre for Research and Technology Hellas – (Greece)

Starlab Barcelona  – (Spain)

Universität Passau – (Germany)

Virtual Reality Medical Institute – (Belgium)

Universität Basel – (Switzerland)

Consiglio Nazionale delle Richerche – (Italy)

 

 

 

INTERSTRESS es un proyecto financiado por la Comisión Europea.