Comunicat de presă

INTERSTRESS testează soluții avansate pentru combaterea stresului

Ce ai zice dacă reducerea stresului ar fi la fel de uşor şi la fel de distractiv ca joaca unui joc video? Ce ai zice dacă tot acesta ar fi automatizat pentru tine, cu memento-uri de pe telefonul mobil? Ce ai zice dacă acest sistem realizat ar fi atât de deştept, încât ar schimb programul odată cu schimbarea comportamentului tău?

Aceasta este viziunea unui nou proiect finanțat de TIC pentru sănătate, din Comisia Europeană. Proiectul, chemat Interreality în Rezolvarea şi Tratamentul Tulburărilor legate de stres, sau INTERSTRESS pe scurt, îşi propune proiectarea, dezvoltarea, şi testarea unei soluţii avansate bazată pe TIC, pentru evaluarea şi tratamentul stresului psihologic.

Creatorii proiectului definesc “interreality" ca o experienţă de buclă închisă hibrid, unde lumile fizice şi virtuale se conectează într-o realitate fără sudură.. Cu alte cuvinte, comportamentul în lumea fizică va influenţa experienţa lumii virtuale, şi comportamentul în lumea virtuală va influenţa experienţa din lumea reală. Utilizarea clinică a Interrealităţii se bazează pe un concept cu buclă închisă care implică utilizarea tehnologiei pentru a evalua, regla şi / sau modera reglementarea emoţională a individului. Acest lucru se realizează prin creşterea competenţelor individuale şi evaluarea de mediu bazat pe o comparaţie a comportamentului individului cu răspunsurile fiziologice cu un training sau criteriu de performanţă. Proiectul va oferi o dovada de concepţie a sistemului propus cu validare clinică.

 

Obiectivele proiectului se pot citi ca ceva ieşit din science fiction, dar cercetătorii vor să educe publicul că aceste obiective sunt realizabile bazate de fap ştiinţific:

• Analize cantitative şi evaluări obiective a simptomelor cu ajutorul biosenzorilor şi analizelor comportamentale

• Susțineri de decizii referitor la planificarea tratamentului, prin prelucrarea datelor şi algoritmi de detecție

• Acordare de avertizări şi feedback drept motivanți pentru îmbunătăţirea conformității şi rezultatului de termen lung

 

Aceste obiective vor fi atinse prin utilizarea inedită de tehnologie:

• Experienţele 3D din lumea virtuala, în care utilizatorii vor interacţiona unul cu un altul, care va fi imersiv în cadrul medical şi 
ne-imersiv in cadrul domestic

• Senzori Bio si Senzori de activitate care transmit informaţii din realitate în lumea virtuală, urmărind statutul emoţional / sănătos / de activitate al utilizatorului, aşadar influenţând experienţa individului în lumea virtuală

• Aparate Internet Mobil pentru a transmite date din lumea virtual în lumea reală

 

Lansarea proiectului a fost 19-03-2010 la Istituto Italiano Auxologico în Milano, Italia. Proiectul se va derula timp de 36 de luni.

Coordonatorul proiectului: Andrea Gaggioli

Această adresă de e-mail este protejată de spamboţi; aveţi nevoie de activarea JavaScript-ului pentru a o vizualiza

Ph/fax: +39-02-619112892

 

Parteneri:

Istituto Auxologico Italiano – (Italia)
FIMI  – (Italia)
Virtual Reality & Multimedia Park – (Italia)
Università di Pisa – (Italia)
Create-NET – (Italia)
Centre for Research and Technology Hellas – (Grecia)
Starlab Barcelona  – (Spania) 
Universität Passau – (Germania) 
Virtual Reality Medical Institute – (Belgia) 
Universität Basel – (Elveţia) 
Consiglio Nazionale delle Richerche – (Italia)